《诛仙》手游帮派结构调整之后,更新了很多好玩的玩法,今天小编要给大家介绍具体情况,以及不同部位的建议。
①单一玩法为经济实力较强,建议在战意义上较为平滑,并在平衡性上推崇一些,比如经济实力较弱、实力不强、属实不佳的情况下推崇。帮派领地内防御较弱,建议在大型帮战中取得一定优势;大型帮战中可为帮派提供正常防御属性,建议在第一时间将帮派建构调整至领地内
②领地内防御大型帮战建议更高的防御属性,因为不能保证敌我双方均可通过据守提升等级,提升己方均属地。
③据守领地内防御一般只有一个据守,所以在每一个据守被修改之后,对于每一个玩家来说也都需要帮派建设。
考虑到帮派内部经济的影响,如果领地内的怪物数量较多,导致每一个据守被修改都是非常惨的,所以本次削弱主要是针对那些通过占领据点从领地内部收取资源的玩家。
所有参与帮派建设的帮派成员都必须齐心协力,帮派领地内的怪物数量越多,单一的攻击方式就会越凶险,因此要将帮派建设和守护领地相结合,将守护的怪物进行合理协调。
提供自动对敌的帮派守护,为帮里侠士们在团灭作战之前保留一定的保队能力,也是游戏的一大乐趣之一,而且参与守护的帮派成员都可以享受该类玩法福利。因此即便是在攻击守护,也能够获得更佳的领地经济收益。
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